Depois de 28 dias de muita frustração, e de grandes conquistas, o projeto “Twitch Plays Dark Souls” finalmente chegou e deu cabo dos chefes mais apelões do primeiro game.
A adaptação do game para a plataforma coletiva teve que passar por algumas mudanças no sistema de ações, o que possibilitou (e muito) que o game se tornasse jogável.
Agora, Oinstein e Smough não são mais problema, e tudo isso está registrado nesse vídeo:
O game acorra segue para sua reta final, e possivelmente este final de semana marcará o fim de mais um game coletivo. Resta saber qual será a próxima empreitada do projeto “Twitch Plays”.
Fonte: Youtube / Critical Hits