Categorias: Video Games

Remake de “Wonder Boy: The Dragon’s Trap” está em produção e ganha seu primeiro trailer

Fãs da velha guarda do Master System, comemorai!

A maioria dos donos de um Master System em meados dos anos 80/90, certamente deve se lembrar do jogo Wonder Boy – que aqui no Brasil, foi muito utilizado para os títulos dos jogos da Turma da Mônica, no saudoso console da Sega / Tec-Toy.

A produtora DotEmu divulgou hoje, o site oficial do remake de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, título do terceiro jogo da franquia, que até já estampou algumas outras versões em consoles diferentes, como Game Gear e PC Engine. Agora, o jogo recebe uma repaginada, mas, mantendo fiel seu gameplay sidescroll, com muitas aventuras e desafios de um legítimo plataforma old-school.

Quem quiser dar uma conferida no projeto, clique aqui para ir para o site oficial do game.

A DotEmu está em parceria com a LizardCube para a realização deste projeto. E é curioso ver que, apesar de ser uma empresa focada em jogos para plataformas mobile, a LizardCube tem em seu currículo jogos para PCs e Consoles, o que indica que sim, pode ser um jogo multiplataforma.

Lembrando que, ainda este ano, o projeto Monster Boy, promete trazer um sucessor espiritual de Wonder Boy, com a colaboração do criador da série Ryuichi Nishizawa.

Wonder Boy: The Dragon’s Trap ainda não tem data de lançamento confirmada, nem quais plataformas o receberão.

Fonte: Gamehall Network

Vinícius Vidal Rosa

Ex-técnico em informática, jornalista formado e apaixonado por games e tecnologia. Faz do seu tempo livre, uma maneira de levar informação e falar sobre o que gosta.

Disqus Comments Loading...
Compartilhe
Publicado por
Vinícius Vidal Rosa

Posts recentes:

Huntdown: Overtime – Análise (PC)

Gostaria de abrir essa análise dizendo o seguinte: eu nunca fui um grande fã de…

2 semanas atrás

Replaced – Análise (PC)

Sabe aquele tipo de jogo que você fica por dias degustando após concluir? Pois é.…

3 semanas atrás

Pragmata – Análise (PC)

Confesso que, diferente da maioria das pessoas, o hype de Pragmata nunca me alcançou. Joguei…

3 semanas atrás

Bubsy 4D – Análise (Nintendo Switch)

uve um tempo, ali entre meados dos anos 1990 e dos anos 2000, que todo…

4 semanas atrás

R-Type Dimensions III – Análise (Nintendo Switch)

Houve um tempo em que os jogos de navinha reinaram absolutos. Todo console tinha pelo…

1 mês atrás

Mouse: P.I. for Hire – Análise (PC)

Eu não sei você, mas eu cresci vendo desenhos da Disney, que já eram quase…

1 mês atrás

Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.