jogo

Wuchang: Fallen Feathers – Análise (PS5)

Olha, é muito difícil eu usar esse espaço para tecer comentários ruins sobre jogos, com algumas exceções bem exceções mesmo.…

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Neon Inferno – Análise (PC)

Imagine se em algum momento alguém tivesse uma brilhante ideia de misturar Contra, Metal Slug e Wild Guns em um…

2 semanas atrás

Silent Hill f – Análise (PC)

Quando Silent Hill f foi anunciado, durante uma conferência da Konami sobre a franquia, eu confesso que fiquei muito cético…

2 semanas atrás

Análise – Yooka-Replaylee

Ao receber Yooka-Replaylee, fui atingido por duas questões. Primeiro: "estou fazendo a análise de um remaster, sendo que não joguei…

4 semanas atrás

Pac-Man World 2: Re-Pac – Análise (PC)

No momento em que eu escrevo essa análise, eu terminei tudo o que é possível fazer em Pac-Man World 2:…

1 mês atrás

Earthion – Análise (Nintendo Switch)

Houve um tempo em que os jogos de videogames eram mais simples e tinham um único objetivo: acumular pontos e…

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Cronos: The New Dawn – Análise (PC)

Quando eu vi o primeiro trailer de Cronos: The New Dawn, logo me veio à mente que esse jogo seria…

1 mês atrás

Análise – Shinobi: Art of Vengeance

Depois de anos, a SEGA decide reviver Shinobi. Eu não sou uma pessoa que liga tanto para as notas da…

2 meses atrás

Hell is Us – Análise (PC)

Quando eu vi Hell is Us pela primeira vez, em um trailer em algum evento de games, eu pensei “parece…

2 meses atrás

Midnight Special – Análise (PC)

O que faz um bom jogo de terror? Atualmente, com gráficos cada vez mais realistas e um design de som…

3 meses atrás

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