Video Games

Celeste, novo projeto dos criadores de Towerfall, chega ao mercado em janeiro

Depois do enorme sucesso de Towerfall, os criadores da Matt Makes Games estão prestes a lançar seu mais novo projeto chamado Celeste, que eles definem como “um jogo sobre escalar montanhas“.

A página na Steam do jogo, traz a seguinte descrição:

Celeste é um game de plataforma sobre escalar uma montanha.

Explore uma montanha através de mais de 600 níveis cheios de segredos, em 8 capítulos únicos.
Desbloqueie novos níveis de dificuldade para cada capítulo, cheios de novidades que empurrarão suas habilidades de escalada ao limite.

Madeline pode escalar qualquer superficie e usar um dash em pleno ar para ganhar terreno. Os controles são bem simples e acessíveis, mas que exigem total domínio do jogador. As mortes serão repentinas e carregamentos rápidos. Você irá morrer muito, mas aprenderá algo novo sempre que isso ocorrer.

Descubra o misterioso poder da montanha e use todo o seu reflexo nessa jornada para alcançar o topo do mundo.

Abaixo, você confere um pouco do projeto:

Celeste será lançado para Playstation 4, Xbox One, PC e Nintendo Switch em Janeiro de 2018.

Fonte: Gematsu

Vinícius Vidal Rosa

Ex-técnico em informática, jornalista formado e apaixonado por games e tecnologia. Faz do seu tempo livre, uma maneira de levar informação e falar sobre o que gosta.

Disqus Comments Loading...
Compartilhe
Publicado por
Vinícius Vidal Rosa

Posts recentes:

Huntdown: Overtime – Análise (PC)

Gostaria de abrir essa análise dizendo o seguinte: eu nunca fui um grande fã de…

5 dias atrás

Replaced – Análise (PC)

Sabe aquele tipo de jogo que você fica por dias degustando após concluir? Pois é.…

2 semanas atrás

Pragmata – Análise (PC)

Confesso que, diferente da maioria das pessoas, o hype de Pragmata nunca me alcançou. Joguei…

2 semanas atrás

Bubsy 4D – Análise (Nintendo Switch)

uve um tempo, ali entre meados dos anos 1990 e dos anos 2000, que todo…

3 semanas atrás

R-Type Dimensions III – Análise (Nintendo Switch)

Houve um tempo em que os jogos de navinha reinaram absolutos. Todo console tinha pelo…

4 semanas atrás

Mouse: P.I. for Hire – Análise (PC)

Eu não sei você, mas eu cresci vendo desenhos da Disney, que já eram quase…

1 mês atrás

Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.