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Subversive Memories – Análise (PC)

Eu nasci em 1991; quando nasci, nossa Constituição tinha três anos. O mundo de Subversive Memories é um mundo que…

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Resident Evil: Requiem – Análise (PC)

O que torna uma franquia tão duradoura e querida pelo público? Quando Resident Evil saiu, lá nos idos dos anos…

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Reanimal – Análise (PC)

Quando eu vi o anúncio de Reanimal, alguma coisa me chamou a atenção. Não sei se foi a similaridade com…

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The Alighieri Circle: Dante’s Bloodlines – Análise (DEMO – PC)

Quando eu era adolescente, em algum momento eu fui impactado com a obra de Dante Alighieri “A Divina Comédia”. O…

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Master Lemon: The Quest for Iceland – Análise (PC)

“As palavras têm poder”. Eu lembro de incontáveis vezes que a minha mãe usava essa frase, seja para repreender por…

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Neon Inferno – Análise (PC)

Imagine se em algum momento alguém tivesse uma brilhante ideia de misturar Contra, Metal Slug e Wild Guns em um…

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Silent Hill f – Análise (PC)

Quando Silent Hill f foi anunciado, durante uma conferência da Konami sobre a franquia, eu confesso que fiquei muito cético…

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Análise – Yooka-Replaylee

Ao receber Yooka-Replaylee, fui atingido por duas questões. Primeiro: "estou fazendo a análise de um remaster, sendo que não joguei…

6 meses atrás

Cronos: The New Dawn – Análise (PC)

Quando eu vi o primeiro trailer de Cronos: The New Dawn, logo me veio à mente que esse jogo seria…

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Análise – Shinobi: Art of Vengeance

Depois de anos, a SEGA decide reviver Shinobi. Eu não sou uma pessoa que liga tanto para as notas da…

7 meses atrás

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