Tal Peleg é um talentoso artista que já trabalhou em grandes títulos da indústria, como The Last of Us, Uncharted 4 e atualmente está trabalhando nas cinemáticas de Anthen, da Bioware.
O artista passou os últimos cinco anos envolvido no desenvolvimento de um curta-metragem em CG de Dante’s Inferno, um dos mais aclamados jogos desenvolvidos pela Visceral Games e distribuído pela EA na geração passada.
O jogo – que foi lançado em fevereiro de 2010 para Xbox 360, PSP e Playstation 3 – deixou uma grande parcela de fãs no aguardo de uma sequência que nunca ocorreu
SPOLEIR ALERT: embora o final do jogo “confirmasse” isso com os dizeres “To Be Continued”.
Peleg então dedicou seu tempo livre para criar uma das animações mais bonitas, homenageando Dante e sua saga pelos círculos do inferno em busca de sua amada Beatrice. Confira o resultado logo abaixo:
Infelizmente, a animação não possui legendas em português.
Fonte: Eurogamer / Youtube
Gostaria de abrir essa análise dizendo o seguinte: eu nunca fui um grande fã de…
Sabe aquele tipo de jogo que você fica por dias degustando após concluir? Pois é.…
Confesso que, diferente da maioria das pessoas, o hype de Pragmata nunca me alcançou. Joguei…
uve um tempo, ali entre meados dos anos 1990 e dos anos 2000, que todo…
Houve um tempo em que os jogos de navinha reinaram absolutos. Todo console tinha pelo…
Eu não sei você, mas eu cresci vendo desenhos da Disney, que já eram quase…
Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.