A Square Enix sempre foi sinônimo de inovação visual, quando pensamos em novas plataformas. O salto gráfico que a empresa apresentou com o passar das gerações, sempre foi algo esperado e admirado.
E não é surpresa que a empresa já está trabalhando em uma nova tendência para as futuras gerações de consoles.
Durante uma apresentação na CEDEC 2019 – uma conferência de desenvolvedores de games, que ocorre no Japão – mostrou um vídeo produzido pela Luminous Productions – ligada à Square Enix – algumas novidades da Luminous Engine para as próximas gerações.
Chamada de “Backstage“, a demonstração mostra com uma riqueza de detalhes impressionante, o salto gráfico da engine usada em “Final Fantasy XV“, agora com a robusta tecnologia Path Tracing.
Essa tecnologia é uma espécie de renderização da Ray Tracing – uma tecnologia da NVidia -, que serve para unir todos os efeitos de iluminação em um único algoritmo de percurso de luz através da cena, criando assim, reflexos e iluminação ambiente muito próximos da realidade e em tempo real.
A Square Enix fez questão de ressaltar, durante a apresentação, que todos os jogos que utilizarão a Luminous Engine, terão suporte a esta tecnologia.
Abaixo, você pode conferir a demonstração:
A nova tecnologia do Ray Tracing é uma das fortes tendências da nova geração, ajudando a elevar a qualidade visual dos futuros títulos.
Gostaria de abrir essa análise dizendo o seguinte: eu nunca fui um grande fã de…
Sabe aquele tipo de jogo que você fica por dias degustando após concluir? Pois é.…
Confesso que, diferente da maioria das pessoas, o hype de Pragmata nunca me alcançou. Joguei…
uve um tempo, ali entre meados dos anos 1990 e dos anos 2000, que todo…
Houve um tempo em que os jogos de navinha reinaram absolutos. Todo console tinha pelo…
Eu não sei você, mas eu cresci vendo desenhos da Disney, que já eram quase…
Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.