Video Games

Square Enix anuncia “Lost Sphear”, jogo que traz o mesmo sistema de “Chrono Trigger”

A Square Enix revelou um novo RPG desenvolvido pelo mesmo estúdio de “I Am Setsuna“, a Tokyo RPG Factory.

Intitulado “Lost Sphear“, o jogo assim como o título anterior do estúdio, segue um padrão muito utilizado em jogos da era 16-bits, como Chrono Trigger, com batalhas ativas, visão isométrica e uma história bastante profunda e melancólica.

Desta vez, ao invés de salvar o mundo de um eterno inverno, o jogador assumirá o papel de Katana, um jovem que recebe a missão de impedir que o mundo desapareça.

O jogo será lançado digitalmente para Playstation 4, Nintendo Switch e PC. Até o momento, a Square Enix não divulgou uma data de lançamento para o jogo, mas disse que ele deverá chegar ao mercado “em algum momento de 2018“.
A Square Enix estará disponibilizando em sua loja oficial versões físicas limitadas do jogo, para Playstation 4 e Nintendo Switch pelo valor de US$50, e que incluem um disco com a trilha sonora original.

Fonte: GameSpot

Vinícius Vidal Rosa

Ex-técnico em informática, jornalista formado e apaixonado por games e tecnologia. Faz do seu tempo livre, uma maneira de levar informação e falar sobre o que gosta.

Disqus Comments Loading...
Compartilhe
Publicado por
Vinícius Vidal Rosa

Posts recentes:

Mullet Madjack – Análise (Nintendo Switch)

Imagine um futuro em que as pessoas estão viciadas em dopamina, e acompanham streams de…

7 horas atrás

A Investigação Póstuma – Análise (PC)

Eu não sei você, caro leitor, mas quando estava na flor da juventude alí pelos…

3 dias atrás

Life is Strange Reunion – Análise (PS5)

Se você pudesse voltar no tempo para fazer tudo diferente, o que você faria?! Essa…

2 semanas atrás

Subversive Memories – Análise (PC)

Eu nasci em 1991; quando nasci, nossa Constituição tinha três anos. O mundo de Subversive…

2 semanas atrás

Akatori – Análise (DEMO – PC)

Sou um fã de longa data do gênero metroid-vania. Talvez esse seja um dos meus…

1 mês atrás

Resident Evil: Requiem – Análise (PC)

O que torna uma franquia tão duradoura e querida pelo público? Quando Resident Evil saiu,…

2 meses atrás

Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.