Categorias: Video Games

Sekiro ganha novo trailer focado em aspectos técnicos

Com as proximidades de seu lançamento oficial, Sekiro: Shadows Die Twice, novo jogo da From Software e com distribuição da Activision, ganha um novo e último vídeo.

Nele, podemos ver alguns aspectos de suas mecânicas, funcionalidades e do próprio gameplay. Além de focar uma parte em seu sistema de combate, totalmente focado em explorar os pontos fracos e aberturas de guarda dos inimigos, o que torna o jogo mais difícil que seus “primos distantes” da série Souls e muito mais estratégicos.

Além disso, a belíssima ambientação no Japão Feudal traz uma carga no enredo jamais vista em um jogo da From Software – em que sempre criou universos únicos, com algumas inspirações em épocas e locais, como o caso de Bloodborne, que traz elementos da era vitoriana.

Com um combate rápido, Sekiro precisará usar as mais diversas ferramentas de seu braço protético para vencer os obstáculos criados pela equipe de Hidetaka Miyazaki, prometendo uma experiência ainda mais intensa que “Dark Souls” e “Bloodborne“.

Sekiro: Shadows Die Twice chega ao mercado em 22 de março para Xbox One e Playstation 4.

Fonte: Youtube / Eurogamer

Vinícius Vidal Rosa

Ex-técnico em informática, jornalista formado e apaixonado por games e tecnologia. Faz do seu tempo livre, uma maneira de levar informação e falar sobre o que gosta.

Disqus Comments Loading...
Compartilhe
Publicado por
Vinícius Vidal Rosa

Posts recentes:

Huntdown: Overtime – Análise (PC)

Gostaria de abrir essa análise dizendo o seguinte: eu nunca fui um grande fã de…

1 semana atrás

Replaced – Análise (PC)

Sabe aquele tipo de jogo que você fica por dias degustando após concluir? Pois é.…

2 semanas atrás

Pragmata – Análise (PC)

Confesso que, diferente da maioria das pessoas, o hype de Pragmata nunca me alcançou. Joguei…

2 semanas atrás

Bubsy 4D – Análise (Nintendo Switch)

uve um tempo, ali entre meados dos anos 1990 e dos anos 2000, que todo…

3 semanas atrás

R-Type Dimensions III – Análise (Nintendo Switch)

Houve um tempo em que os jogos de navinha reinaram absolutos. Todo console tinha pelo…

4 semanas atrás

Mouse: P.I. for Hire – Análise (PC)

Eu não sei você, mas eu cresci vendo desenhos da Disney, que já eram quase…

1 mês atrás

Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.