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Hajime Tabata, diretor de FF-XV, revela que apenas metade do game será mundo aberto

Em entrevista ao site japonês Famitsu, Hajime Tabata, diretor de Final Fantasy XV, explicou como funcionará a estrutura do jogo.
Ao todo, 16 capítulos irão compor a história – indo de 0 a 15.

Além disso, Tabata revelou que o game não permanecerá de forma aberta até o final da campanha. Segundo ele, o ritmo linear irá surgir por volta da metade da campanha.

A estrutura de Final Fantasy XV é tanto linear quanto em mundo aberto. O elemento de mundo aberto continua através da primeira metade do jogo e, por causa da história, a segunda metade do jogo progride de forma linear”, explicou o diretor.

Se você gosta de mundo aberto, então você não vai ficar cansado do mundo aberto do jogo, mas conforme o jogo avança, ele fica mais focado e você entra numa progressão mais tradicional de Final Fantasy”.

Tabata ainda fez questão de revelar o tempo médio de campanha do jogo, que ficará entre 40 e 50 horas.
Final Fantasy XV é um dos jogos mais aguardados desse ano, e chegara ao Xbox One e Playstation 4 em 30 de novembro.

Fonte: Critical Hits

Vinícius Vidal Rosa

Ex-técnico em informática, jornalista formado e apaixonado por games e tecnologia. Faz do seu tempo livre, uma maneira de levar informação e falar sobre o que gosta.

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Vinícius Vidal Rosa

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