Video Games

Conheça NVDA, visual novel desenvolvida pelo estúdio brasileiro Kraken

O estúdio potiguar Kraken está se preparando para o lançamento de seu mais novo projeto, chamado NVDA.

O game será lançado em 31 de janeiro, para computadores, através da plataforma itch.io. A produção do game também contou o apoio da Prefeitura Municipal de Natal, com edital do Governo Federal.

Em NVDA, assumimos o papel de Hugo, um estudante que está prestes a concluir o ensino médio e passa pelo dilema de todo jovem: vestibular. Ele sonha em produzir um filme e precisa decidir entre seguir seu sonho ou cursar algo que garanta uma estabilidade financeira. Durante o jogo Hugo terá que balancear seu tempo entre estudo, lazer, amigos e aprender, na prática, o passo a passo necessário para produzir seu filme, desde o desenvolvimento do roteiro até mesmo captação de recursos e patrocínio para que possa financiá-lo.

O jogo é uma visual novel que ensina todo o processo para produções audiovisuais e cinematográficas, desde a roteirização até a busca por patrocínios para tirar o projeto do papel.

Contando com 3 finais diferentes, o estúdio diz que NVDA é “uma história envolvente sobre amor, amizade e decisões difíceis”. Ainda não há planos para que o game seja lançado para outras plataformas, como os consoles da geração passada (PS4 e Xbox One) e atual (PS5 e Xbox Series S/X).

Vinícius Vidal Rosa

Ex-técnico em informática, jornalista formado e apaixonado por games e tecnologia. Faz do seu tempo livre, uma maneira de levar informação e falar sobre o que gosta.

Disqus Comments Loading...
Compartilhe
Publicado por
Vinícius Vidal Rosa

Posts recentes:

Huntdown: Overtime – Análise (PC)

Gostaria de abrir essa análise dizendo o seguinte: eu nunca fui um grande fã de…

2 semanas atrás

Replaced – Análise (PC)

Sabe aquele tipo de jogo que você fica por dias degustando após concluir? Pois é.…

3 semanas atrás

Pragmata – Análise (PC)

Confesso que, diferente da maioria das pessoas, o hype de Pragmata nunca me alcançou. Joguei…

3 semanas atrás

Bubsy 4D – Análise (Nintendo Switch)

uve um tempo, ali entre meados dos anos 1990 e dos anos 2000, que todo…

4 semanas atrás

R-Type Dimensions III – Análise (Nintendo Switch)

Houve um tempo em que os jogos de navinha reinaram absolutos. Todo console tinha pelo…

1 mês atrás

Mouse: P.I. for Hire – Análise (PC)

Eu não sei você, mas eu cresci vendo desenhos da Disney, que já eram quase…

1 mês atrás

Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.