Video Games

Vice-presidente da Ubisoft na America Latina alerta: “Se o dólar chegar a R$4, teremos que adequar nosso preços”

Em uma recente entrevista ao jornal Estadão, durante a E3 2018, em Los Angeles, o vice-presidente da Ubisoft na America Latina, Bertrand Chaverot, falou sobre um possível aumento no valor dos jogos distribuídos no varejo do país, caso a cotação do dólar atinja os R$4.

Segundo ele, “Se o dólar chegar a R$4, teremos que adequar nossos preços a cotação.

Atualmente, os preços praticados pela empresa francesa no país são de aproximadamente R$250 pela mídia física, e R$200 pela mídia digital.
Com uma atuação na região de dez ano, Chaverot disse que a atual situação da América Latina “nunca foi tão assustadora”.

O último ano foi bem difícil por uma série de fatores, como a crise econômicas e ainda há muitas instabilidades a vista, como eleições. A situação geral da América Latina unca foi tão assustadora.

Segundo o executivo, a estratégia para driblar esse problema é apostar mais em vendas digitais, como a própria situação logística do país, severamente afetada por conta da greve dos caminhoneiros que ocorreu no período de maio/junho.

Quando vendemos um jogo através do varejo, nosso lucro é de apenas 25% do valor total do produto, devido aos custos de publicidade, prensa, impostos e o lucro do varejista. Já quando vendemos o mesmo produto através da mídia digital, nosso lucro sobe para 70%”, disse Chaverot.

Com o digital, não precisamos nos preocupar com impostos como ICMS ou até mesmo com uma situação de greve dos caminhoneiros. Nosso produto estará lá nas principais lojas das plataformas atuais.“, concluiu.

Fonte: UOL Jogos

Vinícius Vidal Rosa

Ex-técnico em informática, jornalista formado e apaixonado por games e tecnologia. Faz do seu tempo livre, uma maneira de levar informação e falar sobre o que gosta.

Disqus Comments Loading...
Compartilhe
Publicado por
Vinícius Vidal Rosa

Posts recentes:

Huntdown: Overtime – Análise (PC)

Gostaria de abrir essa análise dizendo o seguinte: eu nunca fui um grande fã de…

1 semana atrás

Replaced – Análise (PC)

Sabe aquele tipo de jogo que você fica por dias degustando após concluir? Pois é.…

2 semanas atrás

Pragmata – Análise (PC)

Confesso que, diferente da maioria das pessoas, o hype de Pragmata nunca me alcançou. Joguei…

2 semanas atrás

Bubsy 4D – Análise (Nintendo Switch)

uve um tempo, ali entre meados dos anos 1990 e dos anos 2000, que todo…

3 semanas atrás

R-Type Dimensions III – Análise (Nintendo Switch)

Houve um tempo em que os jogos de navinha reinaram absolutos. Todo console tinha pelo…

4 semanas atrás

Mouse: P.I. for Hire – Análise (PC)

Eu não sei você, mas eu cresci vendo desenhos da Disney, que já eram quase…

1 mês atrás

Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.