Durante o evento “Build”, a Microsoft realizou uma nova demonstração da demo “Agni’s Philosophy” da Square-Enix, rodando em sua nova plataforma de renderização, o DirectX 12.
É simplesmente impressionante o que essa ferramenta pode renderizar – claro que, com a ajuda de uma máquina parruda – chegando à incríveis 63 milhões de polígonos sendo demonstrados em tempo real.
Claro que para essa demonstração, a Microsoft utilizou uma máquina nada convencional, com 4 GeForce GTX Titan X para dar conta do recado.
Durante a amostra, vários fatores foram explorados, como detalhes da textura da pele da personagem, bem como o detalhe do cabelo, rodando a mais de 50 shaders. “Cada parte do cabelo que vocês estão vendo está sendo renderizada como um polígono.”
Agora, é esperar para ver o que as desenvolvedoras conseguirão fazer com o novo DirectX 12.
Fonte: Gamehall Network
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