Depois de 28 dias de muita frustração, e de grandes conquistas, o projeto “Twitch Plays Dark Souls” finalmente chegou e deu cabo dos chefes mais apelões do primeiro game.
A adaptação do game para a plataforma coletiva teve que passar por algumas mudanças no sistema de ações, o que possibilitou (e muito) que o game se tornasse jogável.
Agora, Oinstein e Smough não são mais problema, e tudo isso está registrado nesse vídeo:
O game acorra segue para sua reta final, e possivelmente este final de semana marcará o fim de mais um game coletivo. Resta saber qual será a próxima empreitada do projeto “Twitch Plays”.
Fonte: Youtube / Critical Hits
Gostaria de abrir essa análise dizendo o seguinte: eu nunca fui um grande fã de…
Sabe aquele tipo de jogo que você fica por dias degustando após concluir? Pois é.…
Confesso que, diferente da maioria das pessoas, o hype de Pragmata nunca me alcançou. Joguei…
uve um tempo, ali entre meados dos anos 1990 e dos anos 2000, que todo…
Houve um tempo em que os jogos de navinha reinaram absolutos. Todo console tinha pelo…
Eu não sei você, mas eu cresci vendo desenhos da Disney, que já eram quase…
Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.