Mega Man 7 foi a primeira empretaida da série clássica do robô azul da Capcom nos 16-bits do Super Nintendo. E apesar da plataforma ser lembrada principalmente pela série X, o jogo trouxe uma nova roupagem para o personagem, com gráficos mais bonitos mas mantendo a jogabilidade simples que consagrou a série.
Em uma recente entrevista ao Game Informer, o produtor de Mega Man 11, Kazuhiro Tsuchiya disse que o título teve três meses como tempo de desenvolvimento.
Obviamente, alguns aspectos do desenvolvimento apressado foram passados durante o jogo, como questões de equilíbrio, mas que não tiram o brilho do título.
Abaixo, você pode conferir a entrevista completa (em japonês com legendas em inglês), em que o produtor revela todos os detalhes do desenvolvimento de Mega Man 7.
Fonte: US Gamer
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