Video Games

Kaze and the Wild Masks chega ao Google Stadia atavés do programa Makers

Kaze and the Wild Masks, o platformer inspirado pelos clássicos dos anos 90 chega ao Google Stadia como parte da primeira leva de títulos do Google Stadia Makers. O jogo, que também será lançado para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Steam, está sendo desenvolvido pelo estúdio PixelHive e contará com uma versão de Google Stadia desenvolvida pelos estúdios internos da publisher SOEDESCO: SOEDESCO Studios. Um novo trailer, lançado hoje para acompanhar as notícias, apresenta elementos de plataforma clássicos através de uma abordagem moderna.

A PixelHive está animada em oferecer uma nostálgica experiência de plataforma 2D em que jogadores poderão curtir o game em múltiplos dispositivos e em qualquer lugar. André Schaan, CEO da PixelHive, está muito grato por essa oportunidade. “Eu tenho total confiança nos estúdios da SOEDESCO para fazer desse jogo um sucesso. É muito legal ver eles trabalhando em conjunto com Google e Unity para levar o jogo para essa nova plataforma! Os estúdios da SOEDESCO já fizeram um avanço significativo até o momento e compartilham do nosso entusiasmo por Kaze and the Wild Masks.”

Kaze and the Wild Masks é visualmente inspirado pelos coloridos gráficos da era 16-bit, personalizado com um estilo pixel-art moderno feito à mão. O jogo oferece mecânicas simples e intuitivas, fases desafiadoras, chefes icônicos e um gameplay de plataforma satisfatório tanto em ritmo quanto em precisão. Atenta aos mínimos detalhes, a PixelHive consegue prender a atenção dos jogadores com pequenos toques, incluindo ricas cutscenes, pergaminhos feitos à mão que guiarão o jogador através da história e músicas originais inspiradas pelos cativantes temas da era 16-bit. 

Vinícius Vidal Rosa

Ex-técnico em informática, jornalista formado e apaixonado por games e tecnologia. Faz do seu tempo livre, uma maneira de levar informação e falar sobre o que gosta.

Disqus Comments Loading...
Compartilhe
Publicado por
Vinícius Vidal Rosa

Posts recentes:

Mullet Madjack – Análise (Nintendo Switch)

Imagine um futuro em que as pessoas estão viciadas em dopamina, e acompanham streams de…

11 horas atrás

A Investigação Póstuma – Análise (PC)

Eu não sei você, caro leitor, mas quando estava na flor da juventude alí pelos…

3 dias atrás

Life is Strange Reunion – Análise (PS5)

Se você pudesse voltar no tempo para fazer tudo diferente, o que você faria?! Essa…

2 semanas atrás

Subversive Memories – Análise (PC)

Eu nasci em 1991; quando nasci, nossa Constituição tinha três anos. O mundo de Subversive…

3 semanas atrás

Akatori – Análise (DEMO – PC)

Sou um fã de longa data do gênero metroid-vania. Talvez esse seja um dos meus…

1 mês atrás

Resident Evil: Requiem – Análise (PC)

O que torna uma franquia tão duradoura e querida pelo público? Quando Resident Evil saiu,…

2 meses atrás

Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.