A apresentação começou com um foco bem específico na realidade virtual – que por algum motivo, não foi sequer citado neste terceiro dia de eventos, sendo deixado completamente de lado (por enquanto). Fomos então apresentados a Doom VFR (Virtual F*cking Reality, creio eu), onde teremos a experiência de assumir a pele de Marine, e ter uma experiência muito mais imersiva nesse ambiente de sangue, violência e heavy metal.
Logo após a apresentação de Doom VFR, tivemos a confirmação de Fallout 4 VR, onde a experiência que tivemos no jogo de 2015 será ampliada, e viveremos a experiência de estar na Wasteland, graças ao HTC Vive. O jogo recebeu um trailer gameplay, onde podemos ver o sistema de VR rodando – porém, ainda não sabemos se ele terá a mesma fluidez usada no trailer (o que é bem possível que não, sabendo que é um “port” da Bethesda).
Em seguida, tivemos o “Momento ‘The Elder Scrolls‘ da conferência”, onde trailers de “The Elder Scrolls Online: Morrowind“, “Legends” (ou o “Card Game da série TES”) e uma nova expansão para Legends, chamada “Heroes of Skyrim“, foram apresentados ao público. Um momento bem morno, diga-se de passagem, já que grande parte dos espectadores aguardava pelo anúncio de um novo capítulo na franquia.
Além disso, vimos um pouco mais da versão de Skyrim para o Nintendo Switch. E uma das coisas mais interessantes que essa versão trará é a compatibilidade com Amiibos, que adiciona sets exclusivos (como o set principal de Link em “The Legend of Zelda: Breath of the Wild“, utilizando o Amiibo do personagem), além da utilização do sensor de movimento dos Joycons do console.
Foi então que Dishonored deu às caras na conferência, para mostrar a primeira grande DLC de “Dishonored 2”, chamada “Death of the Outsider“. O game chegará ao mercado em 15 de setembro deste ano, para as principais plataformas do mercado.
Quake Champions não poderia faltar na apresentação, com um foco especialmente no modo competitivo – o grande chamariz do jogo -, e ressaltando que o game terá uma forte presença no mundo do e-Sports, ganhando até mesmo um campeonato mundial. Além disso, foi revelado que um dos heróis disponíveis no jogo será o personagem central do novo Wolfenstein, B.J. Blazkowich.
Já ao final da conferência, a Bethesda revelou o primeiro grande trailer de “The Evil Within 2“, jogo de terror idealizado por Shinji Mikami, “pai” da franquia Resident Evil. O novo episódio da franquia chega ao mercado dia 13 de outubro (uma sexta-feira).
E, encerrando a conferência, tivemos vários e vários trailers do novo “Wolfenstein 2: The New Colossus“, game que dá continuidade aos eventos vistos em “The Old Blood” e “The New Order“. O trailer se iniciou com uma espécie de propaganda ao melhor estilo “Fallout“, mostrando uma ambientação típica dos anos 50 e 60. Porém, alguns detalhes foram criando o terreno para o anúncio e o trailer oficial, mostrando um pouco do visual do jogo, bem como o nível de violência e as novas mecânicas. Sem dúvidas, foi o grande anúncio da conferência.
Apesar de ser completamente focada em trailers, anúncios e projetos futuros, a Bethesda realizou um pouco menos do que se esperava. Com apenas dois novos projetos, e a ausência de um título de peso na franquia “The Elder Scrolls”, a companhia não trouxe nada além do que já havia vazado na imprensa. O que é uma pena.
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