Video Games

Criador de Plants vs. Zombies foi demitido da EA por ser contra políticas de pay-to-win

Parece que as polêmicas envolvendo a EA e suas políticas de microtransações estão longe de acabar.

George Fan, o criador original do game Plants vs. Zombies, foi demitido da empresa anos antes da sequência do game ser lançada, por discordar da política da empresa em tornar o jogo um “pay-to-win” – que força o jogador a investir dinheiro real para que ele possa vencer.

A história foi divulgada pelo amigo do desenvolvedor, Edmund McMillen, criador de Super Meat Boy.
A revelação foi feita durante uma gravação de um podcast, onde Edmund contou que George era o diretor de um pequeno estúdio chamado PopCap, que só teve reconhecimento e crescimento exponencial após o lançamento de Plants vs. Zombies.

Era algo muito pessoal. Cada detalhe fazia parte de quem ele era.“, disse McMillen.

A Eletronic Arts comprou o estúdio em 2011, e dessa forma, assumiu o controle de Plants vs. Zombies.
Após um sucesso estrondoso do primeiro game, a empresa solicitou que uma continuação fosse feita, mas já implementando o sistema de pagar para ganhar.

Após o pedido, McMillen disse que Fan foi completamente contra o pedido. “Acho que não é uma boa ideia e não quero incluir isso no meu jogo“, teriam sido as palavras que causaram a demissão do desenvolvedor, que hoje trabalha com projetos independentes.

O desenvolvedor foi procurado pela redação da IGN americana, e disse que só vai se pronunciar sobre o caso nesta quarta-feira (22).

Recentemente, a empresa teve que suspender seu sistema de microtransações de Star Wars Battlefront 2 após polêmicas envolvendo a venda de heróis e melhorias obrigatórias.

Fonte: IGN Brasil

Vinícius Vidal Rosa

Ex-técnico em informática, jornalista formado e apaixonado por games e tecnologia. Faz do seu tempo livre, uma maneira de levar informação e falar sobre o que gosta.

Disqus Comments Loading...
Compartilhe
Publicado por
Vinícius Vidal Rosa

Posts recentes:

Huntdown: Overtime – Análise (PC)

Gostaria de abrir essa análise dizendo o seguinte: eu nunca fui um grande fã de…

6 dias atrás

Replaced – Análise (PC)

Sabe aquele tipo de jogo que você fica por dias degustando após concluir? Pois é.…

2 semanas atrás

Pragmata – Análise (PC)

Confesso que, diferente da maioria das pessoas, o hype de Pragmata nunca me alcançou. Joguei…

2 semanas atrás

Bubsy 4D – Análise (Nintendo Switch)

uve um tempo, ali entre meados dos anos 1990 e dos anos 2000, que todo…

3 semanas atrás

R-Type Dimensions III – Análise (Nintendo Switch)

Houve um tempo em que os jogos de navinha reinaram absolutos. Todo console tinha pelo…

4 semanas atrás

Mouse: P.I. for Hire – Análise (PC)

Eu não sei você, mas eu cresci vendo desenhos da Disney, que já eram quase…

1 mês atrás

Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.