Existe um canal no YouTube chamado Censored Gaming, que registra, compara e analisa exatamente o que o título dá a entender.
Mais do que apenas rants sobre ângulos de câmera indecentes, ele busca saber sobre classificações indicativas, respostas de desenvolvedores e publishers, curiosidades, censura de uma perspectiva histórica (com direito à umas lembranças do tempo do “Selo Nintendo de Qualidade corte de referências religiosas”), etc.
Contudo, o canal dedicado à informar sobre censura… foi censurado!
Toda uma série de vídeos comparando os cortes, alterações de texto e censuras no anime de Yu-Gi-Oh! (relacionado diretamente com o jogo) foram derrubados com acusação de violação de direitos autorais. Isso não foi corte de monetização, foi derrubada de vídeos com Strike no canal.
Os vídeos não apresentavam episódios completos e faziam cortes constantes, focando apenas nas cenas alteradas, além de possuir finalidade informativa e educativa, o que comporia Fair Use. Mais estranho ainda, apenas alguns vídeos foram removidos, sem nenhum crtério específico para por que alguns vídeos ficaram e outros não
“Strikes” por violação de direitos autorais em um canal do youtube são coisas bem sérias. Receba um certo número deles e você começa a ter seu uso do site limitado, como tempo máximo de 15 minutos do vídeo e corte total de monetização. 3 strikes em um trimestre e seu canal pode ser removido!
O responsável pelo Strike foi a Companhia N.A.S, produtora dos desenhos de Yu-Gi-Oh! e responsável pelo Marketing da marca. Mesmo sendo detentora dos direitos, essa empresa já causou comoção na comunidade do jogo por derrubar o site “Dueling Network“, utilizado para planejar e testar decks e bastante famoso entre os jogadores.
Isso traz de volta aquelas velhas questões que atormentam todos os youtubers e muitos telespectadores: qual o limite do fair use? Quando a Google, Alphabet ou qualquer empresa responsável vai revisar as regras e dar alguma opção mais palpável para o criador de conteúdo se defender?
Postem sugestões e opiniões nos comentários abaixo
Fonte: TechRaptor
Matéria enviada colaborativamente por Rafael “Duke Magus” Ourique.
Gostaria de abrir essa análise dizendo o seguinte: eu nunca fui um grande fã de…
Sabe aquele tipo de jogo que você fica por dias degustando após concluir? Pois é.…
Confesso que, diferente da maioria das pessoas, o hype de Pragmata nunca me alcançou. Joguei…
uve um tempo, ali entre meados dos anos 1990 e dos anos 2000, que todo…
Houve um tempo em que os jogos de navinha reinaram absolutos. Todo console tinha pelo…
Eu não sei você, mas eu cresci vendo desenhos da Disney, que já eram quase…
Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.