Vinícius Vidal Rosa

Hell is Us – Análise (PC)

Quando eu vi Hell is Us pela primeira vez, em um trailer em algum evento de games, eu pensei “parece…

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Midnight Special – Análise (PC)

O que faz um bom jogo de terror? Atualmente, com gráficos cada vez mais realistas e um design de som…

5 meses atrás

Devil’s Drizzle (Chuva do Capeta) – Análise (PC)

Existem muitas coisas que nos transportam para algum momento bom na infância. Seja o sabor de uma comida que você…

6 meses atrás

Ninja Gaiden: Ragebound – Análise (PS5)

Uma coisa que eu reconheço na The Game Kitchen é a sua capacidade de ouvir os fãs e buscar melhorias…

6 meses atrás

Elden Ring: Nightreign – Análise (PC)

Eu lembro muito bem quando comecei a me interessar por jogos Souls-Like, ainda lá no PS3, com Demon’s Souls, e…

7 meses atrás

Alan Wake 2 + DLC “A Casa do Lago” – Análise (PC)

Quando eu joguei Alan Wake original, foi meu primeiro game após montar meu PC na época: um Quad-Core com 8GB…

8 meses atrás

The First Berserker: Khazam – Análise (PS5)

Confesso que nunca me chamou a atenção esses jogos com visual de anime e gatcha. Não sei porque, esse tipo…

9 meses atrás

Alruna and the Necro-Industrialists (Switch) – Análise

Em um mundo cada vez mais acelerado, eu tenho prezado por experiências mais enxutas de games. Não que eu não…

11 meses atrás

Super Mario RPG Remake (Nintendo Swich) – Análise

Morando longe da minha cidade, é sempre uma sensação curiosa quando viajo e reencontro pessoas. É uma sensação um tanto…

12 meses atrás

Huntdown – Análise (Nintendo Switch)

Um mundo controlado por grandes corporações, cuja violência parece ser o único meio de sobreviver. Eu não sei você, caro…

1 ano atrás

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