PC

Análise – Madison

BÚU Provavelmente você não se assustou com isso, algo bem diferente do que pode ser dito do que acontecerá em…

4 anos atrás

Análise – Sonic Origins (Playstation 5)

Eu lembro muito bem do meu primeiro videogame. Era um Master System 3 com Alex Kidd na memória. Por muitas…

4 anos atrás

Série: Por que jogamos games de bad - Final

Olá queridos homo sapiens, como vocês estão? Este capítulo será a nossa despedida. Mas espere, ainda não acabou. Não acredito…

4 anos atrás

Airoheart: Game inspirado nos Zeldas clássicos ganha data de lançamento

Inspirado nos clássicos Zelda I e A Link to the Past para o Super Nintendo, Airoheart chegará para todos os…

4 anos atrás

Análise – Souldiers (PC)

De uma premissa batida, cansativa e genérica para algo com no mínimo; um bocado de potencial. É assim que descrevo…

4 anos atrás

PC Gaming Show: Saiba tudo o que rolou durante o evento

A oitava edição do PC Gaming Show, que foi transmitida em várias plataformas, incluindo Twitch, YouTube, Steam e Bilibili (China),…

4 anos atrás

Souldiers chega hoje (2) para PC, Switch, Xbox e Playstation

O estúdio independente Retro Forge, trabalhando em parceria com a editora Dear Villagers (The Forgotten City, ScourgeBringer), tem o prazer…

4 anos atrás

Série: Por que jogamos games de bad - Parte 5

Olá meus Homo Sapiens! Como vocês estão? E quanto tempo faz que vocês respondem “bem” sem ser retórico? Hoje, vamos falar de…

4 anos atrás

Série: Por que jogamos games de bad - Parte 4

Olá meus queridos Homo Sapiens, devo dizer que está está sendo uma ótima descoberta estar aqui debatendo essas questões com…

4 anos atrás

Série: Por que jogamos games de bad - Parte 3

Capítulo 3 : Jogos de Medo Olá Homo sapiens. Entramos de cabeça em como os games podem ter impactos significativos em nossas…

4 anos atrás

Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.