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Análise – Souldiers (PC)

De uma premissa batida, cansativa e genérica para algo com no mínimo; um bocado de potencial. É assim que descrevo…

4 anos atrás

UP Gaming é a campeã da Taça da Patroa

A UP Gaming é a campeã da primeira edição da Taça da Patroa, evento que celebra a parceria entre Anitta e…

4 anos atrás

The Callisto Protocol: primeira gameplay é revelada; assista

The Callisto Protocol, novo game desenvolvido pela Striking Distance Studios, novo estúdio do diretor de Dead Space, Glen Schofield, ganhou…

4 anos atrás

The Callisto Protocol é o novo terror espacial do diretor de Dead Space

A Striking Distance Studios e a KRAFTON anunciaram durante a State of Play - evento digital da Playstation, que aconteceu…

4 anos atrás

Série: Por que jogamos games de bad - Parte 5

Olá meus Homo Sapiens! Como vocês estão? E quanto tempo faz que vocês respondem “bem” sem ser retórico? Hoje, vamos falar de…

4 anos atrás

Série: Por que jogamos games de bad - Parte 4

Olá meus queridos Homo Sapiens, devo dizer que está está sendo uma ótima descoberta estar aqui debatendo essas questões com…

4 anos atrás

Série: Por que jogamos games de bad - Parte 3

Capítulo 3 : Jogos de Medo Olá Homo sapiens. Entramos de cabeça em como os games podem ter impactos significativos em nossas…

4 anos atrás

Série: Por que jogamos games de bad? – Parte 2

Olá queridos homo sapiens, muito obrigado pela recepção que tiveram ao artigo. Mas acima de tudo, ele é uma conversa…

4 anos atrás

Série: Por que jogamos games de bad?

Capítulo 1 Dos prazeres e emoções do jogo Olá queridos homo sapiens, faz tempo que não conversamos. Hoje, gostaria de dissertar…

4 anos atrás

SIFU (Playstation 5) – Análise

Primeiramente, eu queria iniciar falando uma coisa sobre o que você irá ler aqui, amigo leitor: esta não é apenas…

4 anos atrás

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