Video Games

Mass Effect: Andromeda – Primeiras impressões revelam bugs em animações

Mass Effect: Andromeda foi liberado para a imprensa nesta quarta-feira (15), e aparentemente, o game está apresentando alguns problemas quanto a qualidade das animações, tanto dos protagonistas, quanto dos NPCs.

Alguns GIFs e vídeos, ilustram muito bem essa afirmação.
Quando o game foi revelado, no final de 2016, muitos fãs e até mesmo a crítica especializada, reclamou bastante das animações. No mesmo período, a Bioware revelou que estava trabalhando no polimento do jogo:

Abaixo, você pode conferir alguns GIFs e vídeos da missão “Pathfinder“, a única até o momento, que pôde ter divulgação em canais no Youtube:

Um dos fatores que agrava ainda mais a questão das expressões faciais dos protagonistas, é que o rosto do personagem é totalmente customizável, o que torna a animação bastante estranha, como os exemplos abaixo:

Além de estranhos jeitos malemolentes de se andar:

E socos coreografados:

Mass Effect: Andromeda será lançado oficialmente dia 21 de março, e se passa 600 anos após os eventos ocorridos em Mass Effect 2. Nele, alguns grupos das mais variadas raças existentes na Via Láctea foi enviada para a galáxia de Andromeda, para estabelecer uma conexão entre os dois pontos do universo.

Fonte: Twitter / Jovem Nerd

Vinícius Vidal Rosa

Ex-técnico em informática, jornalista formado e apaixonado por games e tecnologia. Faz do seu tempo livre, uma maneira de levar informação e falar sobre o que gosta.

Disqus Comments Loading...
Compartilhe
Publicado por
Vinícius Vidal Rosa

Posts recentes:

Resident Evil: Requiem – Análise (PC)

O que torna uma franquia tão duradoura e querida pelo público? Quando Resident Evil saiu,…

1 dia atrás

Reanimal – Análise (PC)

Quando eu vi o anúncio de Reanimal, alguma coisa me chamou a atenção. Não sei…

3 semanas atrás

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodlines – Análise (DEMO – PC)

Quando eu era adolescente, em algum momento eu fui impactado com a obra de Dante…

3 semanas atrás

Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered – Análise (Nintendo Switch)

Romancing SaGa não é um jogo para todo mundo, mas, para os poucos que ele…

3 meses atrás

A.I.L.A – Análise (PS5)

Eu estive nos últimos dias jogando A.I.L.A, novo projeto do estúdio brasileiro Pulsatrix em parceria…

4 meses atrás

Master Lemon: The Quest for Iceland – Análise (PC)

“As palavras têm poder”. Eu lembro de incontáveis vezes que a minha mãe usava essa…

4 meses atrás

Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.