Em entrevista ao site japonês Famitsu, Hajime Tabata, diretor de Final Fantasy XV, explicou como funcionará a estrutura do jogo.
Ao todo, 16 capítulos irão compor a história – indo de 0 a 15.
Além disso, Tabata revelou que o game não permanecerá de forma aberta até o final da campanha. Segundo ele, o ritmo linear irá surgir por volta da metade da campanha.
“A estrutura de Final Fantasy XV é tanto linear quanto em mundo aberto. O elemento de mundo aberto continua através da primeira metade do jogo e, por causa da história, a segunda metade do jogo progride de forma linear”, explicou o diretor.
“Se você gosta de mundo aberto, então você não vai ficar cansado do mundo aberto do jogo, mas conforme o jogo avança, ele fica mais focado e você entra numa progressão mais tradicional de Final Fantasy”.
Tabata ainda fez questão de revelar o tempo médio de campanha do jogo, que ficará entre 40 e 50 horas.
Final Fantasy XV é um dos jogos mais aguardados desse ano, e chegara ao Xbox One e Playstation 4 em 30 de novembro.
Fonte: Critical Hits
Quando eu vi o anúncio de Reanimal, alguma coisa me chamou a atenção. Não sei…
Quando eu era adolescente, em algum momento eu fui impactado com a obra de Dante…
Romancing SaGa não é um jogo para todo mundo, mas, para os poucos que ele…
Eu estive nos últimos dias jogando A.I.L.A, novo projeto do estúdio brasileiro Pulsatrix em parceria…
“As palavras têm poder”. Eu lembro de incontáveis vezes que a minha mãe usava essa…
Quando eu vi Indika pela primeira vez, eu achei uma proposta interessante e ousada: um…
Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.