O que torna uma franquia tão duradoura e querida pelo público? Quando Resident Evil saiu, lá nos idos dos anos…
Quando eu vi o anúncio de Reanimal, alguma coisa me chamou a atenção. Não sei se foi a similaridade com…
Romancing SaGa não é um jogo para todo mundo, mas, para os poucos que ele é, ele é o mundo.…
Eu estive nos últimos dias jogando A.I.L.A, novo projeto do estúdio brasileiro Pulsatrix em parceria com o youtuber MaxMRM, que…
Quando eu vi Indika pela primeira vez, eu achei uma proposta interessante e ousada: um jogo sobre uma freira que…
Olha, é muito difícil eu usar esse espaço para tecer comentários ruins sobre jogos, com algumas exceções bem exceções mesmo.…
Imagine se em algum momento alguém tivesse uma brilhante ideia de misturar Contra, Metal Slug e Wild Guns em um…
Quando Silent Hill f foi anunciado, durante uma conferência da Konami sobre a franquia, eu confesso que fiquei muito cético…
Se Beavis e Butt-Head criaram o conceito de analisar clipes da MTV dos anos 90, certamente James Rolfe e seu…
No momento em que eu escrevo essa análise, eu terminei tudo o que é possível fazer em Pac-Man World 2:…
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