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A.I.L.A – Análise (PS5)

Eu estive nos últimos dias jogando A.I.L.A, novo projeto do estúdio brasileiro Pulsatrix em parceria com o youtuber MaxMRM, que…

4 dias atrás

Master Lemon: The Quest for Iceland – Análise (PC)

“As palavras têm poder”. Eu lembro de incontáveis vezes que a minha mãe usava essa frase, seja para repreender por…

2 semanas atrás

Indika – Análise (Nintendo Switch)

 Quando eu vi Indika pela primeira vez, eu achei uma proposta interessante e ousada: um jogo sobre uma freira que…

3 semanas atrás

Análise – Yooka-Replaylee

Ao receber Yooka-Replaylee, fui atingido por duas questões. Primeiro: "estou fazendo a análise de um remaster, sendo que não joguei…

2 meses atrás

Pac-Man World 2: Re-Pac – Análise (PC)

No momento em que eu escrevo essa análise, eu terminei tudo o que é possível fazer em Pac-Man World 2:…

2 meses atrás

Earthion – Análise (Nintendo Switch)

Houve um tempo em que os jogos de videogames eram mais simples e tinham um único objetivo: acumular pontos e…

2 meses atrás

Cronos: The New Dawn – Análise (PC)

Quando eu vi o primeiro trailer de Cronos: The New Dawn, logo me veio à mente que esse jogo seria…

2 meses atrás

Análise – Shinobi: Art of Vengeance

Depois de anos, a SEGA decide reviver Shinobi. Eu não sou uma pessoa que liga tanto para as notas da…

2 meses atrás

Hell is Us – Análise (PC)

Quando eu vi Hell is Us pela primeira vez, em um trailer em algum evento de games, eu pensei “parece…

3 meses atrás

Midnight Special – Análise (PC)

O que faz um bom jogo de terror? Atualmente, com gráficos cada vez mais realistas e um design de som…

3 meses atrás

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