Categorias: Video Games

Square Enix confirma adiamento de Final Fantasy XV

Apos um rumor divulgado pelo site Gamnesia, a Square Enix se pronunciou oficialmente sobre o adiamento de Final Fantasy XV e confirmou que o game será lançado apenas em 29 de novembro deste ano. O jogo, estava marcado para ser lançado em 30 de setembro.

Segundo a publisher, a nova data “permitirá que as equipes de desenvolvimento tenham mais tempo para polir e conduzir testes de qualidade para que o jogo atenda as expectativas tanto dos fãs quanto das equipes criativas”.

O diretor Hajime Tabata, publicou um vídeo a respeito do adiamento, explicando que para uma experiencia completa, os jogadores teriam que baixar uma atualização no lançamento. E, pensando nas pessoas que não possuem acesso a internet, foi decidido pelo adiamento do projeto para a implementação dessas mudanças diretamente no disco do jogo, juntamente com outras características não especificadas.

Tabata também revelou que hoje (16), um novo vídeo, com meia hora de demonstrações de Final Fantasy XV, será revelado em sua “versão mestre“, e que será o mesmo disponível na Gamescom.

Confira abaixo, o pronunciamento de Tabata (lembre-se de ativar as legendas):

Fonte: Gamehall / Youtube

Vinícius Vidal Rosa

Ex-técnico em informática, jornalista formado e apaixonado por games e tecnologia. Faz do seu tempo livre, uma maneira de levar informação e falar sobre o que gosta.

Disqus Comments Loading...
Compartilhe
Publicado por
Vinícius Vidal Rosa

Posts recentes:

Resident Evil: Requiem – Análise (PC)

O que torna uma franquia tão duradoura e querida pelo público? Quando Resident Evil saiu,…

21 horas atrás

Reanimal – Análise (PC)

Quando eu vi o anúncio de Reanimal, alguma coisa me chamou a atenção. Não sei…

3 semanas atrás

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodlines – Análise (DEMO – PC)

Quando eu era adolescente, em algum momento eu fui impactado com a obra de Dante…

3 semanas atrás

Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered – Análise (Nintendo Switch)

Romancing SaGa não é um jogo para todo mundo, mas, para os poucos que ele…

3 meses atrás

A.I.L.A – Análise (PS5)

Eu estive nos últimos dias jogando A.I.L.A, novo projeto do estúdio brasileiro Pulsatrix em parceria…

4 meses atrás

Master Lemon: The Quest for Iceland – Análise (PC)

“As palavras têm poder”. Eu lembro de incontáveis vezes que a minha mãe usava essa…

4 meses atrás

Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.