Categorias: Video Games

Projeto fan-made que recria “Metal Gear Solid” é cancelado

Existem determinados títulos que fãs de todas as partes do mundo clamam por uma repaginação. E um dos mais amados títulos de espionagem não fica de fora dessa: Metal Gear Solid, originalmente lançado em 1998 para o Playstation, foi um desses jogos que marcou uma geração, e muitos ainda têm esperanças de ver Solid Snake com a mesma realidade vista em sua última missão, em MGS V: The Phantom Pain.

E, realizando o sonho de muitos destes fãs, o espanhol Airam Hernandez conseguiu chamar a atenção depois que seu projeto, chamado “Shadow Moses” (o mesmo nome da base militar terrorista do game), trouxe o game original, rodando no motor gráfico Unreal Engine 4, o que rendeu à Hernandez vários elogios, e a esperança de ver, de forma independente, o jogo original repaginado.

Mas, infelizmente, o projeto durou pouco: a página oficial do projeto no Facebook, informava que por “razões que vão além do nosso controle”, o desenvolvimento estava encerrado.

Ainda não se sabe se o que prejudicou o desenvolvimento do projeto, foi algum tipo de intervenção da própria Konami. Mas ainda não há evidências claras sobre o caso.

Já os desenvolvedores afirmam que em breve “terão outras novidades“, mas nenhum detalhe ainda foi dado.

A Konami não se pronunciou sobre o caso, e nem levantou a hipótese de colaborar com o desenvolvimento de um remake de “MGS”.

Fonte: UOL Jogos

Vinícius Vidal Rosa

Ex-técnico em informática, jornalista formado e apaixonado por games e tecnologia. Faz do seu tempo livre, uma maneira de levar informação e falar sobre o que gosta.

Disqus Comments Loading...
Compartilhe
Publicado por
Vinícius Vidal Rosa

Posts recentes:

Resident Evil: Requiem – Análise (PC)

O que torna uma franquia tão duradoura e querida pelo público? Quando Resident Evil saiu,…

7 horas atrás

Reanimal – Análise (PC)

Quando eu vi o anúncio de Reanimal, alguma coisa me chamou a atenção. Não sei…

2 semanas atrás

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodlines – Análise (DEMO – PC)

Quando eu era adolescente, em algum momento eu fui impactado com a obra de Dante…

3 semanas atrás

Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered – Análise (Nintendo Switch)

Romancing SaGa não é um jogo para todo mundo, mas, para os poucos que ele…

3 meses atrás

A.I.L.A – Análise (PS5)

Eu estive nos últimos dias jogando A.I.L.A, novo projeto do estúdio brasileiro Pulsatrix em parceria…

4 meses atrás

Master Lemon: The Quest for Iceland – Análise (PC)

“As palavras têm poder”. Eu lembro de incontáveis vezes que a minha mãe usava essa…

4 meses atrás

Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.