Video Games

Grupo de fãs trabalha em remake de Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania: Symphony of the Night é um dos mais aclamados títulos da franquia, trazendo novos elementos e culminando para a nomenclatura do gênero “Metroid-Vania“.

Mesmo depois de mais de 20 anos de seu lançamento no Playstation 1, o jogo ainda desperta o interesse de fãs da velha guarda e novos jogadores, que podem agora jogá-lo através da coletânea Castlevania: Requiem, lançada recentemente para o Playstation 4.

Porém, um grupo de fãs árduos do game resolveu iniciar um projeto há alguns anos, trazendo um remake do jogo original, com animações mais fluidas, sprites e cenários mais detalhados e uma porção de novos elementos ao jogo,
batizando-o de Castlevania: Symphony of the Night Hacked.

O projeto conta com pelo menos 10 anos de desenvolvimento, e no final do último ano, os desenvolvedores trouxeram alguns vídeos onde é possível acompanhar como está o projeto atualmente. Além disso, eles prometem muitas novidades para este ano de 2019.

O jogo está sendo desenvolvido através da engine Unity, e os desenvolvedores já afirmaram que disponibilizarão o código em algum momento após o lançamento do jogo, desde que os fãs tenham descoberto todos os segredos disponíveis na nova versão.

Ainda não se sabe se a Konami irá apoiar o projeto ou se irá tomar alguma medida judicial contra os desenvolvedores.
Atualmente, os responsáveis pelo projeto estão com uma campanha de financiamento coletivo no Patreon para viabilizar o restante do projeto.

Fonte: Warpzone

Vinícius Vidal Rosa

Ex-técnico em informática, jornalista formado e apaixonado por games e tecnologia. Faz do seu tempo livre, uma maneira de levar informação e falar sobre o que gosta.

Disqus Comments Loading...
Compartilhe
Publicado por
Vinícius Vidal Rosa

Posts recentes:

Resident Evil: Requiem – Análise (PC)

O que torna uma franquia tão duradoura e querida pelo público? Quando Resident Evil saiu,…

4 horas atrás

Reanimal – Análise (PC)

Quando eu vi o anúncio de Reanimal, alguma coisa me chamou a atenção. Não sei…

2 semanas atrás

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodlines – Análise (DEMO – PC)

Quando eu era adolescente, em algum momento eu fui impactado com a obra de Dante…

3 semanas atrás

Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered – Análise (Nintendo Switch)

Romancing SaGa não é um jogo para todo mundo, mas, para os poucos que ele…

3 meses atrás

A.I.L.A – Análise (PS5)

Eu estive nos últimos dias jogando A.I.L.A, novo projeto do estúdio brasileiro Pulsatrix em parceria…

4 meses atrás

Master Lemon: The Quest for Iceland – Análise (PC)

“As palavras têm poder”. Eu lembro de incontáveis vezes que a minha mãe usava essa…

4 meses atrás

Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.