Deep Down foi um dos games que mostraram um pouco do que Playstation 4 poderia fazer. Mas, após três anos do lançamento do console, muito pouco se sabe sobre o andamento do projeto – e cá pra nós, poucos se lembram do jogo em si.
Desenvolvido com o motor gráfico Panta Rhei, o game foi anunciado para impressionar, trazendo belíssimos gráficos, e uma jogabilidade que remetia bastante à Dark Souls, prezando por calabouços e cavernas repletos de armadilhas e inimigos em ambientes estreitos, forçando o jogador a usar mais seu instinto de sobrevivência, do que a força bruta.
Com uma beta prometida e adiada diversas vezes, o produtor Yoshinori Ono disse diversas vezes que a equipe enfrentava diversos obstáculos e que o game necessitava de mais tempo para ser apresentado da forma como os desenvolvedores o imaginaram.
A Capcom tem renovado a licença de uso do nome Deep Down constantemente. O último registro de patente data de 02 de agosto, e esta será a última renovação da marca. Caso a empresa não o faça, os direitos do nome estarão livres para quem quiser.
A empresa tem o prazo máximo até fevereiro de 2017 para usar a marca Deep Down, ou então perderá a licença e os direitos que detém, o que revela uma situação interessante: Estaria a empresa preparando algo para a Tokyo Game Show? Agora, é esperar para ver!
Fonte: Eurogamer.pt
O que torna uma franquia tão duradoura e querida pelo público? Quando Resident Evil saiu,…
Quando eu vi o anúncio de Reanimal, alguma coisa me chamou a atenção. Não sei…
Quando eu era adolescente, em algum momento eu fui impactado com a obra de Dante…
Romancing SaGa não é um jogo para todo mundo, mas, para os poucos que ele…
Eu estive nos últimos dias jogando A.I.L.A, novo projeto do estúdio brasileiro Pulsatrix em parceria…
“As palavras têm poder”. Eu lembro de incontáveis vezes que a minha mãe usava essa…
Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.