Henry Lorenzatto

Falo de jogos, política e política nos jogos. Reencarnação de Inconfidente mineiro nas lutas sociais, Gateiro, Jornalista de Games e esperando o casting para entrar no elenco do Persona 5.

Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered – Análise (Nintendo Switch)

Romancing SaGa não é um jogo para todo mundo, mas, para os poucos que ele é, ele é o mundo.…

3 meses atrás

Análise – Yooka-Replaylee

Ao receber Yooka-Replaylee, fui atingido por duas questões. Primeiro: "estou fazendo a análise de um remaster, sendo que não joguei…

5 meses atrás

Análise – Shinobi: Art of Vengeance

Depois de anos, a SEGA decide reviver Shinobi. Eu não sou uma pessoa que liga tanto para as notas da…

6 meses atrás

Análise – Hell Clock

Nos últimos dias, tenho gastado todo tempo livre para jogar Hell Clock. Dias se tornam noites e noites se tornam…

7 meses atrás

Análise – Clair Obscur: Expedition 33

Suponho que você provavelmente deva estar exausto de ouvir elogios sobre Expedition 33. Palavras de aclamação que são exageradas para…

10 meses atrás

Análise – Scorn

Olá querido Homo sapiens. Dentre os jogos de médio formato Stray e Scorn eram umas das grandes apostas de 2022,…

3 anos atrás

Análise – Madison

BÚU Provavelmente você não se assustou com isso, algo bem diferente do que pode ser dito do que acontecerá em…

4 anos atrás

Série: Por que jogamos games de bad - Final

Olá queridos homo sapiens, como vocês estão? Este capítulo será a nossa despedida. Mas espere, ainda não acabou. Não acredito…

4 anos atrás

Análise – Souldiers (PC)

De uma premissa batida, cansativa e genérica para algo com no mínimo; um bocado de potencial. É assim que descrevo…

4 anos atrás

Série: Por que jogamos games de bad - Parte 5

Olá meus Homo Sapiens! Como vocês estão? E quanto tempo faz que vocês respondem “bem” sem ser retórico? Hoje, vamos falar de…

4 anos atrás

Este site utiliza cookies de terceiros para recompilar informação estatística sobre sua navegação. Se continuar a navegar, consideramos que aceita o uso.