Análise – Shinobi: Art of Vengeance

Depois de anos, a SEGA decide reviver Shinobi. Eu não sou uma pessoa que liga tanto para as notas da…

Hell is Us – Análise (PC)

Quando eu vi Hell is Us pela primeira vez, em um trailer em algum evento de games, eu pensei “parece…

Midnight Special – Análise (PC)

O que faz um bom jogo de terror? Atualmente, com gráficos cada vez mais realistas e um design de som…

Devil’s Drizzle (Chuva do Capeta) – Análise (PC)

Existem muitas coisas que nos transportam para algum momento bom na infância. Seja o sabor de uma comida que você…

Ninja Gaiden: Ragebound – Análise (PS5)

Uma coisa que eu reconheço na The Game Kitchen é a sua capacidade de ouvir os fãs e buscar melhorias…

Análise – Hell Clock

Nos últimos dias, tenho gastado todo tempo livre para jogar Hell Clock. Dias se tornam noites e noites se tornam…

Mario Kart World – Análise (Switch 2)

Esta análise foi escrita por Felipe Oliveira. O lançamento do Nintendo Switch 2 deu-se em meio a grandes expectativas, polêmicas…

Elden Ring: Nightreign – Análise (PC)

Eu lembro muito bem quando comecei a me interessar por jogos Souls-Like, ainda lá no PS3, com Demon’s Souls, e…

Alan Wake 2 + DLC “A Casa do Lago” – Análise (PC)

Quando eu joguei Alan Wake original, foi meu primeiro game após montar meu PC na época: um Quad-Core com 8GB…

Análise – Clair Obscur: Expedition 33

Suponho que você provavelmente deva estar exausto de ouvir elogios sobre Expedition 33. Palavras de aclamação que são exageradas para…

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